PROFESOR(A)

Sergio Andrés Montenegro Barragán

SEMBLANZA CURRICULAR

 

Colombiano residente mexicano, egresado como Diseñador gráfico de Coruniversitec de Bogotá, Colombia, en 2012 y del SENA, Colombia, en 2016 como animador 3D. Artista 3D con enfoque hacia los videojuegos, interpreta concepts de personajes y assets para videojuegos AAA, realizando el proceso de escultura, Scan 3D y/o modelado, pensado para mallas en Low Poly, UVs, Texturas, LODs y su posterior integración en engines como Unreal y Unity.

Impartió el Taller intensivo en línea de modelado 3D de objetos para videojuegos de la Filmoteca de la UNAM en el año 2022. Colaboró 4 años y medio en CGBot, Monterrey, N.L., México, como Artista 3D de personajes, props y escenarios, en juegos como NFL, Madden 23 y Remnant ll, entre otros, elaborando contenido 3D.

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