Programa Total Refusal (Austria)

World at Stake  

Dir. Susanna Flock, Adian Jonas Haim y Jona Kleinlein / Austria / 2025 / 20 min

 

Guion: Susanna Flock, Adrian Jonas Haim, Jona Kleinlein

Fotografía: Susanna Flock, Adrian Jonas Haim, Jona Kleinlein

Edición: Susanna Flock, Adrian Jonas Haim, Jona Kleinlein

Música: Adrian Jonas Haim

Producción: Total Refusal

Compañía productora: BMKÖS & ORF III, Pixel, Bytes + Film Stipend

Reparto: Jacob Banigan, Jan-Wieger van der Berg

 

Sinopsis

Un golfista falla un golpe, un equipo de fútbol juega contra sí mismo y un copiloto de rally se enfrenta a una crisis de identidad. Están rodeados por un público incapaz de reaccionar. Filmada en videojuegos deportivos, la película World at Stake subvierte los principios de victoria y derrota y redefine los roles sociales entre la soberanía individual y la pasividad colectiva. Ante la catástrofe, persiste una sensación de impotencia política. El destino del mundo está en juego.

 

Premios y festivales

2025:

  • Vienna Shorts (Austria, mayo de 2025) – Mención Honorífica
  • Festival de Cine de Cracovia (Polonia, mayo de 2025) – Premio del Cine Europeo
  • Premio Ars Electronica (Austria, julio de 2025) – Mención Honorífica

Kinderfilm

Dir. Adian Jonas Haim, Robin Klengel y Total Refusal / Austria / 2023 / 11 min

 

Guion: Adrian Jonas Haim, Robin Klengel, Michael Stumpf

Fotografía: Adrian Jonas Haim, Robin Klengel

Edición: Adrian Jonas Haim, Robin Klengel, Michael Stumpf, Jona Kleinlein

Música: Adrian Jonas Haim

Compañía productora: Total Refusal

 

Sinopsis

Es un día cualquiera en el juego Grand Theft Auto V: las calles están llenas de coches; la gente sigue con su rutina, hace barbacoas en sus jardines o toma el sol en la playa. Sin embargo, el mundo del juego está marcado por una grave ausencia: un futuro perdido, suspendido por motivos de seguridad. Incapaz de nombrar ese vacío, el protagonista, Edgar, sigue las huellas de lo que falta en el algoritmo de su realidad. Explorando lo inquietante de su normalidad, redescubre un mundo hermoso pero a la vez terrorífico.

Hardly Working

Dir. Susanna Flock, Robin Klengel y Leonhard Müllner / Austria / 2022 / 20 min

 

Guion: Total Refusal / Susanna Flock, Robin Klengel, Leonhard Müllner, Michael Stumpf

Fotografía: Total Refusal / Susanna Flock, Robin Klengel, Leonhard Müllner, Michael Stumpf

Edición: Total Refusal / Susanna Flock, Robin Klengel, Leonhard Müllner, Michael Stumpf

Música: Adrian Haim

 

Sinopsis

Hardly Working pone de relieve a los personajes que normalmente permanecen en un segundo plano en los videojuegos: los PNJ. Son personajes no jugables que pueblan el mundo digital como extras para crear una apariencia de normalidad. Una lavandera, un mozo de cuadra, un barrendero y un carpintero son observados con precisión etnográfica. Son máquinas de Sísifo, cuyas rutinas laborales, patrones de actividad, así como errores y fallos, pintan una vívida analogía del trabajo bajo el capitalismo.

 

Premios y festivales

2022:

  • Ganador del Premio Europeo al Mejor Cortometraje
  • Festival Internacional de Cine de Locarno – Premio Pardi di domani a la mejor dirección y premio del jurado junior
  • Mejor Festival de Animación Austriaco – Premio ASIFA a la Mejor Animación Austriaca + Premio del Público
  • Festival de Cine Usak, Turquía – Mejor guion

Superwonder  

Dir. Adian Jonas Haim, Jona Kleinlein, Robin Klengel y Leonhard Müllner / Austria / 2021 / 4 min

 

Guion: Adian Jonas Haim, Jona Kleinlein, Robin Klengel, Leonhard Müllner

Música: Adina Camhy, basada en Eine Alpensinphonie Op. 64 de Richard Strauss

Producción: Akademie Graz, Land Steiermark, Astrid Kury

Reparto: Susanna Flock, Maximilian Haim, Christian Kleinwächter, Michael Stumpf, Franz-Josef Windisch-Graetz

 

Sinopsis

Superwonder trata sobre la representación y la percepción del mundo, mediada por la experiencia de los videojuegos contemporáneos. El punto de partida es la observación de los mundos digitales en los motores de mundo abierto actuales, que despliegan sus cosmos en discos prearistotélicos. Un universo casi pictórico gira alrededor de un mapa plano como una caja (skybox), una esfera (skydome) o una animación dinámica y multicapa (skysphere). La proliferación de información en la era digital también propicia la difusión del movimiento de la Tierra plana. En Superwonder, los avatares se proponen penetrar la supuesta infinitud del universo que los rodea. Así, se hace visible la naturaleza construida del firmamento digital y se abren puntos de contacto entre la experiencia del mundo del capitalismo tardío, la teoría de la conspiración y el romanticismo.

How to Disappear

Dir. Robin Klengel, Leonhard Müllner y Michael Stumpf / Austria / 2020 / 21 min

 

Guion: Total Refusal (Robin Klengel, Leonhard Müllner, Michael Stumpf)

Fotografía: Michael Stumpf

Edición: Leonhard Müllner

Música: Adina Camhy

Producción: Total Refusal (Robin Klengel, Leonhard Müllner, Michael Stumpf)

Reparto: Franz-Josef Windisch-Graetz, Dmitry Gamolin

 

Sinopsis

How to Disappear es una película antibelicista en el sentido más estricto de la palabra, que busca posibilidades de paz en el lugar más insospechado: un videojuego de guerra en línea. Es un homenaje a la desobediencia y la deserción, tanto en la guerra digital como en la física. Filmada en los pintorescos escenarios bélicos de «Battlefield V», sus gráficos hiperrealistas sirven de telón de fondo para una narrativa ensayística. La película gira en torno a la historia de los desertores, un aspecto de la historia de la humanidad que apenas se ha explorado. Las actuaciones y las intervenciones creativas exploran los límites de la industria del entretenimiento audiovisual.